Apple может выпустить собственный игровой контроллер, рассчитанный прежде всего на использование с iPhone. В программном коде были обнаружены упоминания сразу двух устройств, однако компания пока не анонсировала их и не раскрыла сроки появления.
Новости о технике и цифровых сервисах регулярно публикует NewDay. Предполагается, что геймпад Apple для iPhone может выйти под брендом Beats, который уже используется для выпуска наушников, кабелей и других аксессуаров.
Что обнаружили в программном коде
Следы двух неизвестных контроллеров нашли в коде macOS 26.7. Устройства обозначены внутренними идентификаторами T6502 и T1057 и распознаются системой как собственное оборудование Apple.
Позднее соответствующие записи исчезли из обновленной тестовой сборки. Это не доказывает скорый релиз, поскольку речь может идти как о будущих потребительских устройствах, так и о внутренних прототипах для проверки программной поддержки.
Сам факт появления аппаратных профилей говорит о том, что Apple как минимум тестирует полноценные физические контроллеры.

Какие элементы управления получит геймпад
Судя по найденной информации, оба прототипа оснащены стандартными элементами консольного управления. Это позволяет предположить, что игровой контроллер Apple предназначен не только для простых мобильных игр, но и для более сложных проектов.
В конструкции могут использоваться:
- два аналоговых стика;
- цифровая крестовина;
- курки и плечевые кнопки;
- основные кнопки действий;
- кнопки Home и Menu;
- встроенные вибромоторы;
- управление движением в одной из версий.
Один контроллер, предположительно, поддерживает акселерометр и гироскоп, тогда как второй имеет более традиционную конфигурацию. Различия также обнаружены в реализации тактильной отдачи.
Чем могут отличаться две модели
Пока неизвестно, какой форм-фактор выбрала Apple. Это могут быть отдельные беспроводные геймпады либо модели с креплением смартфона, превращающие iPhone в подобие портативной консоли.
| Характеристика | Модель T6502 | Модель T1057 |
|---|---|---|
| Аналоговые стики | Предположительно есть | Предположительно есть |
| Крестовина и кнопки | Есть | Есть |
| Тактильная отдача | Один тип системы | Другой тип системы |
| Акселерометр | Не обнаружен | Предусмотрен |
| Гироскоп | Не обнаружен | Предусмотрен |
| Итоговый дизайн | Неизвестен | Неизвестен |
Расширенный вариант с датчиками движения может использоваться в гонках, симуляторах и играх с прицеливанием. Более простая модель способна стать доступным контроллером для Apple Arcade и облачного гейминга.
Почему контроллер может выйти под брендом Beats
Разработкой новинки, по имеющейся информации, руководят представители Beats. Такой подход позволит Apple выйти в новую категорию аксессуаров, не привязывая первый эксперимент непосредственно к своему основному бренду.
«Apple считает этот рынок растущим и хочет занять на нем место», — говорит журналист и инсайдер Марк Гурман.
По его словам, геймпад Beats разрабатывается более года и ориентирован именно на iPhone.

Зачем Apple собственный контроллер
Производительность современных iPhone позволяет запускать требовательные игры, но сенсорное управление остается слабым местом мобильного гейминга. Физические стики, курки и кнопки дают более точный контроль и не закрывают пальцами часть экрана.
Собственный контроллер для игр на iPhone может получить быстрое сопряжение, автоматическое переключение между устройствами и глубокую интеграцию с операционными системами Apple. При этом компания уже поддерживает многие геймпады PlayStation и Xbox, поэтому новой модели придется предложить заметные преимущества.
Потенциальные сценарии использования охватывают iPhone, iPad, Mac и Apple TV. Если устройство поддержит несколько платформ, оно сможет стать единым игровым аксессуаром для всей экосистемы.
Что пока остается неизвестным
Apple официально не подтвердила разработку, поэтому цена, дизайн и дата выхода остаются неизвестными. Неясно и то, будут ли представлены обе обнаруженные модели либо компания выберет только одну конфигурацию.
Также открытым остается вопрос крепления смартфона. Без удобного держателя обычный геймпад будет сложнее использовать в дороге, а раздвижная конструкция сделает игры на iPhone ближе по ощущениям к портативной консоли.
Пока владельцам смартфонов не стоит откладывать покупку совместимого контроллера ради необъявленной модели. Проект может измениться, задержаться или остаться внутренним экспериментом.
Ранее мы рассказывали, какие характеристики получил новый iPhone 18 Pro и как один номер может работать на двух iPhone.
